从千里走单骑看导演的情感表达与文化探讨

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  光是在内地市场上映的第一天,《生化危机:终章》就砍下了2.08亿,超越了北美一个月的票房总额——2625万美元。

  也许就连导演保罗?安德森也没想到,一部打丧尸的电影,竟然在中国激发出了全民情怀!

  《生化危机:终章》

  

  这一切或许是因为,那个最会打丧尸的女神回来了!并且亲手写下了自己的终章。

  她是打丧尸界最酷的女神,女神界最会打丧尸的死神,动作片女神里最会玩枪的,玩枪女神里最会耍刀的。

  

  她是死去次数最多的动作女神,也是复活次数最多的女神。

  总之,打丧尸行当,你能想到的,没有她搞不定的。

  是的,爱丽丝。

  

  《生化危机》大概是这个世界上最奇葩的一个丧尸系列,甚至是最奇葩的系列电影。

  保罗?安德森出于泡妹子的目的,拍摄了第一部《生化危机》,结果从此就停不下来,用15年拍摄了6部系列电影。

  

  从B级冒险片到动作大片,再到牺牲核心观众迎合3D市场,这个系列从未得到过评论界一星半点的好评,甚至也不受游戏迷的待见。

  简单来说,这是个一直活在吐槽中的系列。

  可是,这个一直被吐槽,从未被超越的系列,依然妥妥地成为了丧尸片中的扛把子。

  

  谈论《生化危机》最终章,情怀大概是最受鄙视的一种谈法了,但它又是最绕不过去的东西。

  当这个系列要结束的时候,那一个个被爱丽丝劈成两半的丧尸,竟然都成为了我们生命里的一部分。

  世界操蛋,只有爱丽丝永远靠谱!

  现在,让我们谈谈这部神片的最终章,以及这个史上最受吐槽的系列,为什么值得我们像丧尸追逐爱丽丝一样,追到终章?

  

  10亿美元票房的《生化危机》

  让我们回到故事的开头。

  保罗?安德森导演有一天突发奇想,米拉?乔沃维奇太美了,必须让他成为我的老婆。

  那么最好的办法就是,为她量身定制一套电影。

  于是,这个世界上就有了《生化危机》。

  

  没错,所有传奇的开场,都是如此出人意表。

  2002年,第一部《生化危机》上映,故事发生在安布雷拉(保护伞)公司的生物工程实验室“蜂巢”里。

  蜂巢异常封锁,地面上的人不得不派遣特种部队小分队去查询原因。

  爱丽丝在沉睡中醒来,却必须面对丧尸、丧尸犬和舔食者的来袭,最后爱丽丝是利用高速运行的列车,把舔食者丢下轨道烧死。

  

从千里走单骑看导演的情感表达与文化探讨

  第一部中,保罗?安德森几乎全盘复制游戏格局,利用B级片格局,极具创意的死法和极度的恐怖气氛,将游戏复制到了电影里。

  结果,电影遭到欧美影评人和玩家的声讨,但是票房却不错。

  所以,当然要拍下去。

  第二部,《生化危机2:启示录》。

  

  爱丽丝一群人成功从蜂巢里逃脱,但一到地面就被一群穿着防护服的人隔离了起来。

  此时T病毒已经扩散到地面。

  现在,爱丽丝必须拯救T病毒与G病毒的创始人的女儿,从而换回逃出城市的机会。

  

  严格来说,这是对游戏场景和角色还原度相对最高的一部, 这次玩家满意了,影评人依然不依不饶,口碑继续扑街,可是票房更成功了。

  当然要有第三部——《生化危机3:灭绝》。

  

  对于许多国内观众来说,这一部,堪称《生化危机》系列的巅峰。

  也是在这一部里,在荒凉世界,一辆摩托车千里走单骑的爱丽丝变成了真正的女神。

  

  保罗?安德森则在这一部将《生化》系列引向了西部片模式。

  在这一部中,丧尸乌鸦第一次出现,并构成了本片中最令人恐怖的群鸦特效场景。

  虽然剧情上没什么突破,但这一步不仅延续了前两部惊悚与动作的风格,场面更大,还有就是,爱丽丝更酷了。

  北美票房开始萎缩,但全球票房相当不错。

  所以,第四部当然没什么问题。

  

  《生化危机4:来生》上映之前,《阿凡达》带来的“3D风”席卷全球,保罗?安德森也为影片加上了“3D”噱头。

  

  这一集里,爱丽丝干掉了艾萨克博士之后,带着她的克隆人小伙伴来到了安布雷拉东京大本营追杀威斯克。

  但是威斯克跑掉了,还炸死了所有的爱丽丝克隆人。

  

  总的来说,这是最糟糕的一部《生化危机》了,剧情没突破,一味“3D”更令影片失去了原有的所有B级片乐趣,全片只剩下“3D”砍砍砍,影片口碑跌入谷底。

  

  这部续集唯一的贡献,大概就是完成了“迈克”版里昂的出场,并且高还原了游戏中塑造得最成功的反派大Boss人物形象。

  总是戴着墨镜,沉着冷静,制服外穿一件战术背心的GT丧尸(阿尔伯特?威斯克变异体)。

  

  尽管北美票房每况愈下,但中国市场,已经向《生化危机》打开了大门。

  第四部在中国国内抢下了1.355亿人民币,几乎和北美票房相当。

  于是第五部《生化危机5:惩罚》出现了。

  这一部中,被认为是系列电影中除了爱丽丝塑造最成功的游戏角色出现了。

  由李冰冰饰演的艾达?王,又名挨打王。

  

  总的来说,这又是部不甚成功的续集,除了艾达?王能够令影评人和游戏迷满意之外,电影几乎没有什么别的亮点,票房成绩也平平。

  

  大概从那时候开始,《生化危机》的创始人保罗?安德森,开始考虑为这个系列完成最后的——终章。

  结局篇为什么对得起“终章”两个字

  这一次,保罗?安德森又回到了《生化危机》的初始化模式——B级片。

  一言以蔽之,这部作品,非常《生化危机》。

  

  之前作品中反复出现的所有元素,都再次出现。

  保护伞公司以及女主的最终命运——

  爱丽丝打丧尸团队——

  

  那些老朋友——丧尸大军、地狱犬。新朋友——丧尸飞龙!

  

  第一部中最经典的杀人机器——激光网。

  

  还有看了之后男人会沉默,女人会流泪的爱丽丝打丧尸酷炫造型。

  

  最重要的,还是恒久不变的“爱丽丝是谁,爱丽丝从哪里来,爱丽丝要到哪里去”的《生化危机》三问。

  在最终章里,艾萨克博士想利用T病毒给地球来一个大清洗,创造属于自己的诺亚方舟,而爱丽丝则展开了与丧尸的终极对决。

  但除此之外,《生化危机:终章》又是非典型《生化危机》作品。

  比如,强烈的末世风格,那些战车与奔跑的丧尸,倒让人想起去年的另一部经典回归作品《疯狂的麦克斯4》。

  

  在拍摄手法上,系列第一次大量使用了手持镜头+跳剪的手法,将《谍影重重》的动作戏拍法嫁接到《生化危机》。

  放弃了之前走偏的过度“3D”化视觉风格,全片2D拍摄转制3D,寻求凶狠凌厉招招入肉的动作风格,从而令本片的视觉风格,找回了曾经的凌厉感。

  

  但更重要的是, 过去几部过度商业化的保罗?安德森,这次居然能玩转一次复杂的主题回归!

  而且,几乎找不到Bug。

  影迷这时候才发现,系列从第一分钟起,就埋下了密密麻麻的铺垫、伏笔。

  某个一闪而过的细节,一句平凡的对白,都可能别有深意。

  这时候你才恍然大悟——哦,原来终章的反转,早在一开始就有线索了!

  比如,艾萨克博士为什么制造T型病毒?

  地球人死光了,对于“蜂巢”有什么好处?

  答案是,这个神经病想扮演上帝创世纪。

  又比如,爱丽丝的身世到底是什么?

  原来,爱丽丝也是克隆人!

  

  她的原型艾丽丝患上早衰,已经进入老年。

  由此,影片也揭开了“红后”角色背后的深意。

  一切都是对爱丽丝的考验,因为只有跨越了“以牺牲自我来拯救人类”,也是从克隆人到人的必经之路。

  由此,一直到最后一部,保罗?安德森才终于将丧尸世界观塑造完整。

  

  但凭这一点,这部神片的结局篇就对得起“终章”两个字!

  我们为什么一直追被吐槽的《生化危机》

  关于《生化危机》,一个最常见的句式是:

  口碑一部比一部烂。

  但实际上,《生化危机》第一部的口碑就已经扑街了。

  那么一个有趣的问题就来了:

  既然《生化危机》这么烂,为什么我们还在追爱丽丝?

  

  有观众说,这不就是个只会打丧尸的烂片系列吗?

  在我看来,这种说法,是对《生化危机》系列,巨大的误解。

  《生化危机》系列能成为最长寿的丧尸系列,只因为它蠢,只因为它烂,这可能吗?

  在番茄君看来——《生化危机》的长寿之道,有两点——

  皮和骨。

  第一步,擀一个不断进化的皮。

  整个《生化危机》系列,不是一个一成不变的打丧尸片,而是一个不断自我进化的系列。

  从中甚至能感受到,历年动作电影视觉和类型风格的嬗变。

  保罗?安德森,绝对不是一个天才导演,但却是一个极其善于学习吸收的导演。

  从第一二部的B级片格局,

从千里走单骑看导演的情感表达与文化探讨

  

  第三部转型大片化,注入西部片风格,到四五部的3D化,以及第六部中汲取《谍影重重》动作风格和《疯狂的麦克斯4》的末世风。

  

  虽然未必每一次“改版”都那么成功,但一个不断变化的类型和视觉风格,终究推迟了观众的视觉疲劳,为系列生存多争取了一些时间。

  但最重要的,还是《生化危机》世界观的打造,为整个系列,构筑了骨血!

  《生化危机》从2002年第一部到如今第六部,前后已经15年。

  看上去,不过是每一部一个大BOSS,爱丽丝带着小伙伴们虐杀丧尸和各种怪兽,然后战斗继续。

  但在这个过程中,作为系列总设计师的保罗?安德森,早已经悄然完成了整个系列世界观的搭建:丧尸创世纪。

  

  这才是《生化危机》系列能在大量丧尸片中,得以脱颖而出,并坚持到底的真正原因。

  保罗甚至有意在打造一个“生化危机电影宇宙”。

  一系列游戏玩家熟悉的核心人物—“里三光”里昂、 “挨打王”艾达王、克里斯、克莱尔,以及反派矩阵中的吉尔、大反派威斯克等轮番出现。

  角色在正反派间不断反转,都构成了整个系列的完整性。

  

  

  但最最最重要的是,保罗?安德森几乎将所有的爱都倾注到了整个系列的核心角色上。

  正是这个角色的成功,保证了整个系列 的生命力——爱丽丝。

  致爱丽丝:15年,女神老了

  如果你在15岁第一次看到爱丽丝打粽子,那么今年你已经30岁了。

  《生化危机》成为我们生活的一部分。

  每隔一段时间,我们都能看到那个熟悉的性感女神,再度出现。

  许多人还记得,第一部《生化危机》里走廊尽头一步步逼近让人避无可避的激光网!

  以及爱丽丝以帅气到爆的扮相和身手,逃出生天的画面。

  

  这些年里,世界就像是一步步逼近让人避无可避的激光网!我们每个人都在生活里无处可逃。

  只有爱丽丝,永远潇洒,永远不会令人失望。

  看到这里你可能会说,少跟我来这个,情怀算个P呀,烂大街了好吗?丧尸片你跟我谈个P的情怀啊?

  可《生化危机》绝对是残酷世界里,理想的治愈系。

  《生化危机》,是献给莫测世界的一份承诺。

  丧尸永远不死,它只是重生。

  而爱丽丝,是《生化危机》世界里,孤独的女神。

  

  昨天并肩作战的战友变成了丧尸,或者死去,所有曾经相信的东西都烟消云散了。

  可是爱丽丝,依然在这个孤独世界里,孤独地打着丧尸。

  而,对于那些由此评价这个系列幼稚的同学,番茄君想表达十二万分的……

  不同意!

  任世界灭绝我自独行,这不叫幼稚,而是——真正的酷!

  也许,那个永远打丧尸给你看的爱丽丝,以后再也看不到了。

  那种简单粗暴的燃,看不到了。

  每两三年一度的集体吐槽,等不到了。

  那种尼泊尔军刀猎猎作响,砍翻丧尸只在分分钟的妥帖感,不再有了。

  

  能猜得到,身边肯定有人会说,这只是电影嘛……感慨个P!

  貌似,很有道理!

  可是,当年的女神,容颜已逝,皱纹已经悄悄爬上女神的额头。

  却又用一个个镜头告诉你:

  女神老矣,尚能打丧尸!

  

  这,难道不是这个变幻世界里,最实在的承诺吗?

  一个女人耗尽她的青春,在一个我们每年都吐槽“烂透了”,然后继续追下一部的丧尸系列里,一共打了30465个丧尸。

  

  爱丽丝就此成为我们生活里的一部分,当她不再归来,就好像我们的生活里,也缺失了一块拼图,再也无法补上。

  我们都知道万物消长,潮起潮落是自然规律,也知道只不过就是一个商业系列而已。

  但谁能说,这样一个商业片系列里的爱丽丝,就不是我们有限的生命中,曾经被记住的美好?

  你会用15年,等多少个女人,一次次打着丧尸回到你眼前?

  大概,一个而已吧!

  15年,女神老了,可你以为,你能有多年轻,谁,又能像丧尸一样,抵挡住岁月的杀猪刀?

  

  没人能预言未来。《生化危机》真的终章了吗?

  在内地市场砍下10亿左右票房后,对于好莱坞来说,系列是否就此终结,不再是个定论。

  但也许,这,就是终章了。

  这个宇宙中最会打丧尸的女人,终于要退休了!

  谢谢你,爱丽丝,谢谢女神15年来,为我们打的那些丧尸!

  我不会忘记。

  是啊!情怀算个P,除非这部电影真的值!

  世界操蛋,只有爱丽丝和她手中的尼泊尔军刀永远靠谱!

  再见,爱丽丝。再见,米拉?乔沃维奇!

  后会有期!

  

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