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近日,Eforb独立游戏工作室宣布旗下求生网游新作《The Skies》(云霄)将于4月16进行α测试。游戏设定在这一个末日之后的世界,人类正在努力坚持生存。游戏将会是一个开放自由的MMOPRG,融入了射击元素,当没有任何线性玩法。玩家需要面对长途跋涉遇到的危险,同时还要战胜随时可能出现的变异物种,另外还有会有PVP对战等内容。
不过这种游戏往往需要大制作大投入才能做得比较完善,相比于之前的《反抗军》、《生存法则》,这家名不见经传的Eforb独立游戏工作室,也是有自己的一点长处,比如屠新手村的设定就相当血腥残暴。具体如何,一起看下去就知道了。
画风沧桑感十足:其实是因为经费不足渲染不到位
进入游戏系统先是会要求你捏造一个人物,可选项有性别、发型、瞳孔颜色、纹身样式等等玩家可以自有的捏造出你喜欢的体型。这种游戏小编的经验是捏出的人物提醒瘦小比较好,PVP时其他玩家不容易打到你。
有性别、发型、瞳孔颜色、纹身样式等等玩家可以自有的捏造出你喜欢的体型
但是整体上来说贴图和远景的渲染粗糙到不像话
但是整体上来说贴图和远景的渲染粗糙到不像话,这里小编久不多做点评了。毕竟心想独立游戏工作室制作的游戏还是要以游戏性为目的的嘛。
上手简单粗暴:小心被其他玩家杀了
玩家“睡醒”在一个小木屋内,这便是复活的新手村。这里是绝对安全的谁也无法伤害到你,你可以收集一下屋内和屋外周围的资源与NPC对话获得一把喷子。准备齐全后就可以进入主城市进行PVP了。一切就是这么随意和简单粗暴,踏出新手村外就有着散落的攻击性AI——狼,当然这纸一样的AI玩家可以丝毫不放在心上,要堤防的是处心积虑想要杀你的玩家。游戏的核心向也就在这里。
玩家“睡醒”在一个小木屋内,这便是复活的新手村
准备齐全后就可以进入主城市进行PVP了
属性加点内置商城:强力玩家可以屠新手村
玩家在复活时就可以对自己的一些属性进行加点来强化某一方面,比如说力量或者是奔跑速度和智力等等。但是小编觉得这一些加点显得有些鸡肋难道是为了照顾后期玩法?但是早期进入游戏的玩家等级提升后就可以蹲守新手村屠村了对游戏整体的发育可能会有很大的阻碍。
玩家在复活时就可以对自己的一些属性进行加点来强化某一方面
同时小编也注意到,游戏采取了月付费制度,即每月十美金购买后才可以体验。MMORPG+FPS元素让小编想到了育碧一款游戏——《全境封锁》抛开画质不谈的话,同样是地图散落的AI同样是玩家可以时时PVP,唯一区别是一款没有副本一款拥有副本。虽然我更倾向于《The skies》的PVP设定和无副本设定但是我还是想问一句《全境封锁》都采取了买断支付费什么么《The skies》就敢如此“作死”抱着好奇的心态小编继续对游戏进行了探索。
打怪升级抢地盘:玩法主要靠刷,顺便附带PVP
本段的小标题大体的说出了游戏的玩法,除去PVP之外玩家需要搜集在地图上的资源。大概玩了十几分钟小编总结出了,寻找不同质量的铁镐挖矿、击杀各种各样的野怪AI、砍伐木头、捡垃圾等等就可以获得足够丰富的资源,这并不是核心性的玩法这一切都是为了给后来的PVP做铺垫。
除去PVP之外玩家需要搜集在地图上的资源
Steam的介绍页面上有介绍过玩家需要考策略来对抗战争随时会出现的丑陋怪物,小编在实际试玩时并没有发现需要用大脑思考来完胜怪物的“策略”性玩法,上一段也提及了加点的属性玩法玩家只要加够你的力量然后遇见怪物直接武力收服就好。这种玩法就像国产游戏一样的堆功力就可以过副本一样这里就不点名啦~
获取的资源回到城镇里寻找大胡子的NPC进行兑换就可以,可以兑换到衣物武器等等。足够的物资就可以支持玩家出城PVP,城外散落的占领点玩家可以占领。由于封闭测试阶段玩家很少占领后具体的奖励机制小编也并没有弄清楚。
获取的资源回到城镇里寻找大胡子的NPC进行兑换就可以
目前的PVP玩法完全是自发的,缺乏阵营或者利益冲突的引导。毕竟作为一款MMO游戏,玩家之间还是要有些引导才能鼓励起厮杀。如果游戏能够加入阵营系统,比如一方统治了这座城市另一方反抗起义,起义方负责搜集物资重建城市和反抗统治方;而相反的统治方也需要去组织起义方搜集物资制造陷阱或是其它方式。这样就可以增强活动性,让玩家不是盲目的厮杀。
总分7.9:玩家没阵营怎么刺激PVP?
大世界PVP射击游戏,如果没有分成两个阵营,游戏性会削弱很多。就当前来看《云霄》上手虽然简单,玩家PVP也是快节奏的,但是这没有挫败感、没有成就感的游戏玩久了还是会腻。而且小编也是手下留情没有提及它的优化,算了优化还是不说了。
总得来说一句话概括:你吃过方便面么,包装上精美的图片上写着什么各位也是心领神会了吧。
【编辑 葛宁】
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